游戏行业的底层技术“游戏引擎”,原来还有这个用途!

2023-12-04


第3951期文化产业评论
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最近,一个叫《 Unrecord 》许多网民讨论了这款游戏,因为它几乎是一个真实的界面。让很多人叹气,现在的游戏技术,已经达到了这个水平。这要归功于“游戏引擎”。随着游戏的出现和发展,人们对虚拟世界的探索从视觉到深层次的认知和互动。根据文化产业发展的需要而出现数字交互模块在探索的早期阶段被广泛应用于动画场景,因此也被称为“游戏引擎”。在发展过程中,数字交互模块不断实现专业能力迭代,提高跨平台通用能力,随着游戏技术价值的流出,逐渐发展成为跨行业、跨场景应用数字交互模块,预计将根据游戏独特元素的减少、重构和行业水平补充,面对行业“通用模块”。


作者  | 夜里吃早饭
编审 | 岁月
编写 | 半岛
由来 | 差评


文章开头,差评君先给大家看个小片段。



乍一看,大家可能会觉得这不是某个行动组的实拍视频吗?有什么奇怪的?


如果差评君告诉你,这张照片来自一个名字《 Unrecord 》游戏,可能 “  ” 你得随便说两个字。


而且因为宣传视频太真实,大家更多的是因为它是真是假而互相争吵。


而且因为宣传视频太真实,大家都在为它是真是假吵架。。。



所以有人觉得现在的游戏技术已经牛到这个程度了吗?

明明自己还是个年轻人,怎么会觉得像老人看到的那样? iPhone 同样,也跟不上时代的发展?


不要说,仅仅从前几秒的画面表现来看,说起这是实际的,可能真的没有人会反驳,但它确实只使用了虚幻 5 游戏画面由游戏引擎开发。


它利用了游戏引擎强大的实时渲染能力,《 Unrecord 》只有用真假难辨的画质,虚拟与现实的界限才能混淆。


但是,虽然模块现在这么强大,但是几十年前,由于计算机功能和模块水平,游戏引擎能做的就是带动伪 3D 只是射击游戏。



玩家在一个个贴图构建的谜宫里杀死怪物,场景没有高度判断,只能瞄准左右方向。


虽然现在看起来很简单,但对那个时代的人来说已经足够了,玩家们玩得很开心。


但人这种生物,就是容易欲求不满。


慢慢地,只有 2D 角色和伪 3D 场景无法满足这些玩家和开发者。因此,为了获得更丰富的图像性能和功能实现,游戏引擎只支持 2D 计算,进化成真 3D 空间。



角色也从 2D 平面贴图,变成了有的 3D 区域几何体。


现在在游戏世界里,玩家真的能感受到现实世界 360 周围的感觉。


然后,根据物理模拟材料系统和光照系统,开发了更真实的界面,以追求即时效果。



为了使操作运动更加顺畅流畅,引进了它 AI 开发了预测技术 MotionMatching 。



为了反映物体更详细的细节,可以直接应用超过1亿张脸 Nanite 又有了系统。


游戏引擎的功效开始慢慢增加。


这里有一个当代游戏引擎的功效导图,从密集的功能列表中,不用说,我想你也能体验到当代引擎的复杂性。


这里的所有功能,都能满足玩家相对较高的游戏需求,并逐步开发出来。


 △图源:GAMES 104


即使有这么多用途,游戏引擎还是只能玩游戏吗?


当然不是。


目前,游戏引擎的功效在开发游戏时已经大大溢出,所以自然会有人来寻找游戏引擎的其他功效。


毕竟我们的锤头都是做出来的,你忍不住不拿它来了。 “ 叮叮叮叮叮叮叮叮叮 ” 嘛?


那一定忍不住啊!

因此,在游戏市场上,大量拿着锤头的公司诞生了,想试试锤头有多硬。


例如,南航和腾讯联合开发了全动飞行模拟机视觉系统。在培训过程中,飞行员就像玩超拟开放世界游戏一样亲临其境。



众所周知,毕竟模拟飞行系统很好。 1980 自飞行模拟机年引进以来,航空员操作错误造成事故,减少了 70% 。


游戏引擎对模拟飞行系统的重要组成部分视觉系统进行了跨代更新。


游戏引擎用于自主研究视觉系统,在材料效果和光影效果方面具有显著的效果优势、GPU的提升增加了渲染目标的几十倍以上,数字双胞胎全球重建技术的效率提高了几百倍。


与传统技术相比,场景的形成将更加准确、丰富和扩展。


用它来练习航空员来解决紧急情况,这被称为安全、方便和高效。


此外,游戏引擎还可以将虚幻世界融入现实。


迪士尼科幻电影《 曼达洛人 》在拍摄过程中,游戏引擎首次被添加到拍摄步骤中,形成了一套新的拍摄步骤,虚拟制作。



拍摄现场使用4台机器游戏引擎,推广5个LED幕墙,实时渲染科幻场景,然后三个模块操作人员同时控制场景光照和质量。

游戏行业的底层技术“游戏引擎”,原来还有这个用途!


让电影直接拍出来,让艺术家告别绿幕中尴尬的无实物表演,直接在高拟科幻场景中表演,不再需要拍完再扣图片,后期渲染消耗时间。



而且由于场景即时播放,消除了过去需要仔细研究的布光操作,直接使用 LED 屏幕作为光线就够了,一定要准确。


这一过程的改进,可以说改变了过去50年科幻电影的制作方式,

让科幻片拍得快,更灵活,成本大大降低。


游戏引擎除了构建虚拟世界外,还可以对现实场景进行数字化改造。


华晨宝马里达工厂位于沈阳,利用游戏引擎改造了整个工厂。


建立数据情境与现实场景的数据互联,立即建立数字化工厂。


需要经营工厂,你不用去现场,

立即在屏幕上 “ 指手画脚 ” 好吧,可以称之为效率革命。



以上例子都提醒我们,当今产业的发展与游戏产业的关系越来越密切。


差评君自然有一个疑惑,就是游戏引擎能做的不仅仅是玩游戏,还有称之为 “ 游戏引擎 ” ,概念上会不会有点狭隘?


这个问题来得很快,去得也很快。


就在这一次 ChinaJoy AIGC 会上,中国音数协游戏工作委员会和中国游戏产业研究院发布了与多家单位的合作

数字交互引擎的应用与价值研究报告。


来拉波扩展游戏引擎的概念。



并直接将 “ 游戏引擎 ” 升级成为跨行业、跨场景应用的“ 数字交互模块 ” 。


差评君觉得这样的改变真的很合理。


原先的 “ 游戏引擎 ” ,大家都听说,第一反应,不就是玩游戏。


这种第一印象与它的能力明显不一致,就像孙悟空已经成为一个伟大的圣人一样。你路上的小怪物也用毕马温称呼它。如果游戏引擎是一个真实的人,你不能立即跳起来扇你两巴掌吗?


改为 “ 数字交互模块 ” 之后,这个定义一下子就上来了,大有天上地下任我为的感觉。



但随着军械库越来越满,数字交互模块也在游戏市场之外攻城掠地。


正如报告所说,数字交互模块凭借图形模型、实时渲染、物理模拟、音效制作、动画制作等关键模块的独特优势,已成为完成虚拟和真实交互的重要工具集,

向着 “ 数字基建 ” 、 “ 新型工业软件 ” 迈入。


随着模块功能的增强,游戏覆盖的范围越来越广。


与此同时,这些强大的技术模块也在不断丰富游戏玩法、类型和形状。


随着技术的发展,游戏形式的可能性也在不断创新。


一个新词可以总结所有这些可能的方向,相同的方向:

 “ 超级数字场景。 ” 



这是腾讯于 2021 年度提出的新概念。


简单来说,超级数字场景就像一个大网袋,它把游戏科研开发的所有用途都交给了网络,相当于所有基于游戏技术的可能性。


这些应用可以是狭义的游戏。


它也可以是基于数字交互引擎技术开发的各种数字解决方案,是工业的新基础设施。


当你从这个角度看游戏时,它未来的场景和界限会大大延伸。



难怪近年来,加拿大、沙特阿拉伯、俄罗斯、巴西等许多国家都意识到,他们显著提高了对游戏产业发展的关注,并一个接一个地投资于游戏产业。


欧洲议会通过表决 “ 游戏法令 ” ,督促各成员国加快制定游戏和电子竞技产业发展战略。


我们国家只是有姿势,就在今年 2 月,中宣部运营 “ 网络出版技术创新发展规划 ” ,确认游戏技术的价值,强调游戏技术创新是不断突破产业上限的重要组成部分。


毕竟,游戏技术的突破也将推动其他行业的创新。



在中国科学院研究团队报告的《游戏技术-数实融合过程中的新技术集群》中,科研团队首次为芯片行业、高速通信网络行业计算游戏技术。 AR/VR 各有各的产业 14.9% 、 46.3% 、 71.6% 科技进步贡献率。


可以说,在数字化的未来,游戏产业必须重视占据科技大国的领先地位。


而 ChinaJoy 作为中国游戏产业发展趋势的风向标,近年来一直存在 “ 科技 ” 作为会议主题概念的关键词。



经过几十年的发展,游戏有效地让人们意识到科技进步带来的东西 “ 法术 ” 感受。


2021 年发布的 UE5 游戏 DEMO 《 黑客帝国觉醒 》,第一次让人们思考游戏中虚拟和现实的区别。



此后,随着越来越多直接追逐实际画面的游戏的发布,游戏的界限是什么?



此后,随着越来越多直接追逐实际画面的游戏的发布,游戏的界限是什么?


差评君又一次陷入思考。


差评君还记得小时候,只要随意捡起地上的一根棍子,就能想象自己是万军丛中的敌人,甩掉自己创造的人物 “ 差家十八路棍法 ” ,在回家的路上,幻想着神挡杀神,佛挡杀佛。


这个时候,对我来说,游戏就是手里的这根木棍,脑海里的这些想象。


之后,差评君买了第一个 FC 游戏机只依靠显示器上的数百个像素。差评君的英雄之路不再是想象。



多年前的夏天,差评君救了碧姬公主一次又一次,消灭了外星人一次又一次的入侵计划,变成了丛林中飞檐走壁的武士。


此时的游戏,已不再是手中的棍子,而是手中的手柄,正在被制作的角色。


现在,差评君没有太多时间去体验我喜欢的游戏。


但是游戏的发展还没有结束。


它在数字时代仍在不断造血,培养出来 AI 、VR/AR 等技术。


如今,这些技术已经成为虚拟和现实之间的桥梁。


恍惚中,差评君发现游戏似乎突然融入到我的工作中,甚至在做视频的时候,我都用了游戏引擎!



游戏行业的底层技术“游戏引擎”,原来还有这个用途!

不禁感慨,游戏的发展带动了科技的进步,早已在各行各业形成了大融合。


在未来,差评君也觉得会有更多的新东西在其中创造。


因为游戏产业就像科技界的黄埔军校,桃李满天下。

下一批优秀学生可能正在练习迭代,也许不久之后,他们将不得不刮起一片天空。


工作等于玩游戏这样的场景,可能真的需要实现。


照片、资料来源:

官方虚幻引擎

游戏技术-数实融合过程中的技术新物种
互联网ChinaJoy数字交互引擎的应用及价值调查报告

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