2023年中国AR、VR行业现状及发展趋势分析「图」

2023-11-15

AR和VR是两种不同的虚拟技术,AR(AugmentedReality)是增强现实技术,是虚拟数据画面与裸眼实际画面的融合;VR(VirtualReality)它是由纯虚拟数据图像组成的虚拟现实。虚拟现实是由综合计算机图形技术、传感技术、多媒体技术、三维显示技术等技术开发的,目前涉及的研发和主要用途包括教育、娱乐、医学、科研、国防、影视、制造等。

中国非常重视虚拟现实,加强技术产业发展的现实,整合产业发展的客观现实,在产业布局、总体规划、应用发展和关键技术研究阶段,通过一系列相关政策,继续支持和鼓励虚拟现实创造产业和关键场景,为国内人力资源产业发展服务。十四五期间,虚拟现实和增强现实产业被列入数字经济重点产业,政策红利再次释放。国家出台了《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》《关于进一步释放消费潜力促进消费可持续恢复的意见》《双千兆网络协调发展计划(2021-2023年)》等多项政策,鼓励VR/AR领域的发展和创新,为VR/AR领域的发展提供了建立和广阔的市场前景。为企业提供了良好的生产经营环境。

近日,市调组织TrendForce报告指出,预计2023年全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备销量为745万部,同比下降18.2%。

近日,TrendForce市调组织报告指出,预计2023年全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备销量为745万部,同比下降18.2%。其中,虚拟现实设备的下降最为明显,销量约为667万台。根本原因是新高端设备的销量没有预期的那么好。后来,该品牌将专注于低成本产品。AR机的性能相对稳定,销量约为78万台。苹果6月份发布的新产品可以稍微支持一些要求,但由于产品报价高,无法有效促进AR市场的增长。

注:虚拟现实设备主要用于显示完全虚拟现实图像,至少包含一个显示屏,并通过内部或外部计算部件操作虚拟现实内容。

近些年,5G、人工智能、

大数据、云计算等技术的全面推广,以及新冠肺炎疫情环境下“非接触”经济催生的新消费需求,共同推动了虚拟现实/AR产业的快速发展。数据显示,2020年全球VR/AR行业市场容量为38.9亿美元。随着元宇宙的兴起和终端用户对VR/AR接受度的提高,2022年全球VR/AR市场容量将达到67.1亿美元。

从增强现实(AR)从技术应用的角度来看,相关数据显示,全球增强现实(AR)2016年前技术申请量相对稳定,2016年后增长迅速,2020年有所下降。伴随着现实的增强(AR)随着技术申请量的不断增加,行业技术逐渐成熟。到2021年,全球增强现实, (AR)领域专利申请人数为0.84万件。

随着5g业务的加速,VR/AR产业发展开辟了新一轮趋势,推动VR/AR从直播、游戏等消费娱乐产业的应用范围,加快渗透到工业、诊疗、教育等垂直产业,实现大规模发展。2018年,中国VR/AR市场容量为80.1亿元。中国VR/AR市场容量将在2022年达到586亿元。

2023年中国AR、VR行业现状及发展趋势分析「图」

中国是VR/AR早期发生和流行的国家之一,在硬件行业有着丰富的经验。近年来,我国VR/AR硬件产量稳步增长。根据佩戴设备生产数量统计,我国VR/AR佩戴设备产量从2017年的63万增加到2021年的344万,复合增长率为53%。2022年,VR/AR佩戴设备产量增速将放缓,产量将增加到1035万件。

从VR/AR的使用场景来看,除了游戏、娱乐等熟悉的使用场景外,VR/AR已进入医疗卫生、教育、机械工程等新领域,行业渗透率不断提高。AR游戏的表现尤其引人注目。根据MarketsandMarkets的预测,2025年AR在网络游戏主要用途中的份额将达到AR领域的28.1%。

从虚拟现实/AR行业的投融资来看,2022年中国虚拟现实/AR技术投资总额为63项,较2021年增加33项;投资56.63亿元,较2021年增加16.82亿元;截至2023年6月,中国虚拟现实/AR技术投资总额为24项,投资20.2亿元。

2023年中国AR、VR行业现状及发展趋势分析「图」

交易和目标客户的成长为VR/AR内容带来了行业前景和商机,产生了硬件改进和内容质量改进的良好循环。5G将有效促进VR/AR感觉的提升,VR/AR应用开发及对游戏、观影、直播等的强烈要求。5G将有效促进VR/AR感觉的提升,VR/AR应用开发及对游戏、观影、直播等的强烈要求。

高带宽、低延迟特5G和Wi-Fi6已成为承重VR/AR内容和服务的驱动力。5G及其Wi-Fi6预计将丰富超高清流媒体内的应用场景,无线设备将大大改善用户体验,并支持室外场景的机器应用。基于云计算的云VR/AR服务可以有效解决重型设备成本高的痛点,促进VR/AR的普及和VR/AR内容的开发。

2023年中国AR、VR行业现状及发展趋势分析「图」
随着质量的稳定,硬件配置的发展和价格的下降,高质量的内容和硬件配置产生了良好的循环。一方面,促进设备销售的高质量内容。另一方面,硬件配置份额的增加将促进内容开发者的增加。预计良好的循环将加速虚拟现实/AR市场的扩张。
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